लेख में कई संपादकों का अवलोकन किया गया हैतीन आयामी ग्राफिक्स ऐसे कार्यक्रमों का उपयोग नौसिखिए मॉडलर और पेशेवरों द्वारा किया जाता है। कंप्यूटर ग्राफिक्स के बिना, न तो आधुनिक वीडियो गेम, न ही कार्टून, न ही फिल्मों को बायपास कर सकते हैं।
माया - 3 डी मॉडल बनाने के लिए सबसे अच्छा कार्यक्रम। उत्पाद लगातार सुधार किया जा रहा है औरको अंतिम रूप दिया जा रहा है हम कह सकते हैं कि यह संपादक 3Ds मैक्स का मुख्य प्रतिद्वंद्वी है विकास और अंतर्निहित उपकरणों के पेशेवर दृष्टिकोण के लिए धन्यवाद, कार्यक्रम अपने समकक्षों के लिए नीच नहीं है, और कुछ मायनों में उन्हें पार करती है।
माया का प्रयोग कंप्यूटर को अनुकरण करने के लिए किया जाता हैफिल्मों और कंप्यूटर गेम में ग्राफिक्स इस कार्यक्रम का उपयोग "हिमयुग" और "स्टार वार्स" के रूप में किया गया था। यह पहले से ही इस पर ध्यान देने के लिए पर्याप्त कारण है
3 डी-मॉडल बनाने के लिए कार्यक्रम बहुभुज को संपादित करने के लिए उपकरण से लैस हैऔर वक्र, साथ ही बनावट के निर्देशांक को बनाते और समायोजित करने के लिए जटिल उपकरण। माया में 3 डी पेंट टूल भी शामिल है इसके साथ, आप दूसरे टूल पर स्विच किए बिना बनावट बना सकते हैं।
इस कार्यक्रम ने लोकप्रियता अर्जित की है न केवल3 डी-मॉडल बनाने की संभावनाओं के लिए धन्यवाद उपयोगकर्ता के पास एनीमेशन सिस्टम भी है। डिफॉर्मर्स, व्युत्क्रम किनेमेटिक्स, मांसपेशियों के कंपन के प्रकार में परिवर्तन - यह सब माया में उपलब्ध है।
हैश एनीमेशन उत्पाद पेशेवर टूल के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं करता है। यह उन उपयोगकर्ताओं के लिए अनुशंसित नहीं किया जा सकता है जो इस तरह का उपयोग करते हैं 3 डी-ऑब्जेक्ट बनाने के लिए कार्यक्रम, जैसे 3 डी मैक्स और माया
आवेदन का मुख्य लाभ सादगी है औरइंटरफ़ेस की सुविधा। डेवलपर्स केवल उन कार्यों को काटते हैं जिन्हें नौसिखिया मॉडलर्स के लिए जरूरी नहीं है। सबसे पहले, हैश एनीमेशन त्रि-आयामी ग्राफिक्स के साथ काम करने के लिए सीखने के लिए उपयुक्त है। हालांकि, इस कार्यक्रम में गंभीर परियोजनाएं विकसित की जा सकती हैं। उदाहरण के लिए, लोकप्रिय एनिमेटेड फिल्म "टॉय स्टोरी" वास्तव में हैश एनीमेशन में बनाई गई थी।
इंटरफ़ेस 3 डी-ऑब्जेक्ट बनाने के लिए कार्यक्रम मॉड्यूलर। इसे आपकी आवश्यकताओं के अनुरूप आसानी से अनुकूलित किया जा सकता है। किसी भी मॉड्यूल को इसे माउस से खींचकर स्थानांतरित किया जा सकता है। मुख्य उपकरण मुख्य खिड़की में हैं। इस दृष्टिकोण ने मेनू वस्तुओं पर लंबी स्विचिंग को बाहर करना संभव बना दिया है।
कार्यक्रम में सिमुलेशन पूरी तरह से बाहर रखा गया हैपुरातन। ऑब्जेक्ट बनाने पर काम splines के साथ किया जाता है। यदि प्राइमेटिव की आवश्यकता है, तो आपको कई अतिरिक्त प्लग-इन इंस्टॉल करने की आवश्यकता होगी। एप्लिकेशन में सामग्री का एक अंतर्निहित सेट है, लेकिन यदि उपयोगकर्ता एक अद्वितीय सतह बनाने के लिए आवश्यक है तो उपयोगकर्ता आंतरिक संपादक का उपयोग कर सकता है।
3 डी-मॉडल बनाने के लिए कार्यक्रम सुविधाजनक texturing उपकरण से लैस है। आप मैन्युअल मोड में एक बनावट लागू कर सकते हैं, निर्देशांक निर्दिष्ट कर सकते हैं, या ProjectionMap का निर्माण कर सकते हैं।
कार्यक्रम में कंकाल एनीमेशन आयोजित किया जाता हैजितना संभव हो उतना आरामदायक। उसके लिए धन्यवाद, आवेदन लोकप्रिय हो गया है। लिंक एक साथ समूहीकृत किया जा सकता है। हालांकि, संयोजन कुछ भी सीमित नहीं है। एनीमेशन का अनुमान लगाने के लिए, बस किसी भी समूह को माउस के साथ खींचें। स्क्रीन तुरंत अंतिम आंदोलन दिखाएगी।
3 डी-मॉडल बनाने के लिए कार्यक्रम है और नुकसान। हालांकि उनकी संख्या छोटी है। मुख्य दोष कैमरा है। यह असुविधाजनक है और अन्य 3 डी संपादकों की तुलना में काफी अलग व्यवहार करता है। एप्लिकेशन में रेंडरिंग ऑपरेशन धीमे हैं, लेकिन यह अंतिम छवि को विरूपण से नहीं बचाता है। नुकसान के लिए त्रि-आयामी ग्राफिक्स ($ 300) के संपादक का मूल्य भी है। बेशक, हैश एनीमेशन पेशेवर उत्पादों की तुलना में बहुत सस्ता है, लेकिन हर कोई एक ही समय में इस पैसे का भुगतान नहीं कर सकता है।
3 डी-ऑब्जेक्ट्स बनाने के लिए कार्यक्रम स्केचअप बेहद सरल है। डेवलपर्स का कहना है कि आवेदन की विशेषताओं के साथ सादगी, उनके उत्पाद के मुख्य फायदे हैं। स्केचअप की मुख्य विशिष्ट विशेषता पूर्व कॉन्फ़िगरेशन के बिना काम करने की संभावना है।
प्राइमेटिव के ज्यामितीय पैरामीटर दर्ज किए गए हैंविशेष क्षेत्र अंतर्निर्मित पुश / पुल सिस्टम का उपयोग करके, आप ऑब्जेक्ट को इस तरह से स्थानांतरित कर सकते हैं कि नई दीवारें इसके किनारों के प्रक्षेपवक्र पर बनाई गई हों। क्योंकि 3 डी-ऑब्जेक्ट्स बनाने के लिए प्रोग्राम गैर पेशेवर उपयोगकर्ताओं के लिए लक्षित है, यह विस्थापन मानचित्र बनाने के लिए उपकरणों की पूरी तरह से कमी है। रास्टर छवियों को एक वस्तु के रूप में, या एक 3 डी मॉडल को बहाल करने के आधार के रूप में बनावट के रूप में उपयोग किया जा सकता है।
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