संघर्ष रोयाले में रणनीति - साथ लड़ाई में निर्णायक कारकअन्य उपयोगकर्ताओं अपने कार्ड का उचित उपयोग और दुश्मन की रणनीति की समझ उन्हें बेहतर दुश्मन सेनाओं के खिलाफ भी जीत की अनुमति देगा। केवल सक्षम युक्तियां हार से बचा सकती हैं, अगर किसी अन्य खिलाड़ी की गुणवत्ता के स्तर में उच्च स्तर के आदेश के कार्ड हैं। आपको कुछ सरल रहस्यों को पता होना चाहिए जो कि एरेनाओं के बीच अग्रिम और जीतने में मदद करेगा।
यह समझने में सार्थक है कि में चेस्ट गिरने की रणनीतिसंघर्ष रोयाल मुकाबला रणनीति पर निर्भर नहीं करता है मामले एक निश्चित क्रम (चक्र) में आते हैं और युद्ध के मैदान पर होने वाले कार्यों में इस सूचक के साथ कुछ नहीं होता है।
मैदान पर प्रत्येक उपयोगकर्ता के पास तीन टावर हैं -दो पार्श्व और केंद्रीय विजेता वह है जिसने मध्य एक को नष्ट कर दिया और एक ही समय में अपनी ईमानदारी को बरकरार रखा। यदि, युद्ध के पहले तीन मिनट में, इमारतों को बरकरार रहना है, तो जो खिलाड़ी पहले टॉवर को नष्ट करने वाला पहला होगा, वह जीत जाएगा। जब समय समाप्त हो जाता है और कोई भी लक्ष्य तक नहीं पहुंचता है तो मैच में एक ड्रॉ प्रदान किया जाता है और जीत के लिए कोई भी एक पुरस्कार नहीं मिलता है।
क्लेश रोयाले में कोई भी रणनीति निर्भर करती हैअमृत की साक्षर खपत इस पदार्थ को ऊर्जा इकाइयों कहा जाता है, जो कि युद्ध के मैदान पर कार्ड को कॉल करने के लिए उपयोग किया जाता है। यह दोनों प्राणियों और विभिन्न प्रकार के मंत्रों पर लागू होता है।
डेक में, आप आठ अलग कार्ड स्टोर कर सकते हैंमूल्य। शीर्ष पर, आपको सेट की कुल लागत का मूल्य लिखना होगा। आदर्श रूप से, सभी प्राणियों की कीमत कम, खिलाड़ी के लिए बेहतर केवल अब इसे हासिल करना बेहद मुश्किल है, और इसके लिए रणनीति को तोड़ना उचित नहीं है।
फ़ील्ड पर खेला जाने वाले तीन सेकंड का औसतलड़ाई अमृत की एक इकाई की तुलना में थोड़ा अधिक है अगर डटने के अंत में एक मिनट बचा है, तो ऊर्जा प्राप्त करने की गति दोगुनी हो जाएगी। खिलाड़ियों को "कलेक्टर" की मदद से पदार्थ के उत्पादन को गति देने का अवसर दिया जाता है। इसमें पांच इकाइयां हैं और प्रत्येक सत्तर सेकंड सात अधिक इकाइयां जोड़ते हैं। यह पता चला है, खिलाड़ी दो इलिक्सर्स के लिए काले रंग में होगा।
रणनीति के कार्यान्वयन में ऊर्जा का सक्षम उपयोग पूरी तरह से मैच में जीत की जीत पर निर्भर करता है।
पेशेवर गेमर्स के संघर्ष रोयाले में रणनीतिकार्ड "रैंक" की मदद से एक सक्रिय खेल प्रदान करता है यह जादू एक निश्चित क्षेत्र को प्रभावित करता है। यह एक सेकंड के लिए सभी प्राणियों और टावरों को नुकसान पहुंचाता है और पागल करता है।
यह स्थिरता के कारण है कि यह हैबहुत लोकप्रिय उदाहरण के लिए, "हॉग सवार" दुश्मन के निर्माण के करीब पहुंच गया, लेकिन दुश्मन उसे मारने की तैयारी कर रहा है। इस वर्तनी का त्वरित उपयोग आपको समय प्राप्त करने और टावर को अतिरिक्त नुकसान पहुंचाएगा।
उसी समय, कौशल का नक्शा तब से ही दिखाता है जबस्पैम की रणनीति और छोटे प्राणियों की सुरक्षा पहले मामले में, यह लहरों को सही दूरी पर रोक सकता है, और दूसरे मामले में, बस दुश्मन की सुरक्षा को नष्ट कर सकता है
"रैंक" के दो और उपयोगी पैरामीटरइमारत पर इसका असर और पहुंच क्षमता काउंटर को शून्य करना कार्ड के आवेदन से आप युद्ध के समय की सही गणना करने और यहां तक कि सही गलतियों को सिखाते हैं यदि दुश्मन आपको समय या ऊर्जा की इकाइयों में थोड़ा सा पीटा है।
यदि संघर्ष के साथ संघर्ष रोयाले में रणनीति नहीं हैउपयुक्त है, तो आपको कुछ और दिलचस्प के बारे में सोचना चाहिए। ध्यान से मानचित्र "आइस गोलेम" को तुरंत आकर्षित किया जाता है। यह केवल दो इलिक्सर्स की लागत है, और युद्ध के मैदान पर एक इकाई स्वास्थ्य की एक हजार इकाइयों से अधिक है
केवल इन सकारात्मक क्षणों को मुआवजा दिया जाता हैगति की गति और अविश्वसनीय रूप से कम क्षति। सवाल उठता है कि कुचलना की आवश्यकता है, क्योंकि यहां तक कि अगर यह टावर तक पहुंचता है, तो यह उन्हें पर्याप्त रूप से नुकसान नहीं पहुंचा सकती।
वास्तव में, ऊर्जा की इन दो इकाइयां हैंकेवल अगर वहाँ अन्य तूफान प्राणी है खर्च करते हैं उन्हें गोलेम के पीछे रखें, और वे आसानी से दुश्मन के क्षेत्र में अपना रास्ता बना लेंगे। इस समय एक प्राणी के रूप में रहने वाले ढाल से बेहतर और सस्ता खेल में नहीं है
एक अन्य महत्वपूर्ण लाभ "बर्फ का विस्फोट हैहत्या के बाद गोलेम " यह दुश्मन सेनानियों के लिए 35% की मंदी के साथ एक छोटा सा क्षेत्र बनाता है इस सस्ता कार्ड की अपील हमेशा उन परिस्थितियों में किया जाना चाहिए जहां यह क्षतिपूर्ति करना और नाजुक सेनानियों या इमारतों की रक्षा करना जरूरी है।
कई लोगों के लिए संघर्ष रोयाले में सबसे अच्छी रणनीतिउपयोगकर्ता - स्पैम जीव या लाइनें इस तरह, रक्षात्मक संरचना का एक त्वरित सफलता और विनाश प्राप्त हो गया है, और फिर केंद्र खुलता है उदाहरण के लिए, चौदह ऊर्जा इकाइयों के लिए बर्बरियों के दो झुंड लगाए गए हैं खिलाड़ी को किसी समय में चार बर्बरियों को नष्ट करना पड़ता है, और इस तरह की पांच लहरें
इस तरह के एक दुश्मन को तोड़ने के दो तरीके हैंहानिकारक स्थिति क्लेश रोयाल के समान रणनीति और डेक में दो दोष हैं। सबसे पहले यह है कि एक टैंक और छपने वाले दो सेनानियों थोड़ी देर के लिए इन लहरों को नष्ट करने में सक्षम होंगे। और दूसरा रहस्य इस तथ्य में निहित है कि दूसरी पंक्ति आम तौर पर स्पैम प्राणियों द्वारा बहुत खराब बचाव की जाती है
यदि आप समर्थन के साथ उसके हांग पर कॉल करते हैं, तो दुश्मन को हमेशा पुनर्जन्म करने का समय नहीं होता है यह पता चला है कि उनकी सेना सिर्फ हमले को दूसरी ओर से दिखती है
दोनों लाइनों पर एक काफी मजबूत हमले बनाएँऊर्जा की सीमाओं और कार्ड की दुर्लभता के कारण शायद ही कभी प्राप्त हुई। यदि दुश्मन ने इसे हासिल किया है, तो टैंकों पर निर्भर रहें और मंत्र और सेनानियों द्वारा लाया गया बड़े पैमाने पर क्षति।
आविष्कारशील उपयोगकर्ताओं के साथ एक दिलचस्प आयासेंट्रल टॉवर पर एक सीधी सफलता बनाने का तरीका संघर्ष रोयाले में खेल की यह रणनीति संभवतः तभी संभव है जब डेक में "होग राइडर" और "भूत भूतल" (उन्हें "आग की आत्माओं" से बदला जा सकता है)।
पुल के सामने बाईं तरफ राइडर को व्यवस्थित करें, और इसे अन्य प्राणियों के समानांतर करें। सैनिकों को ठीक से इन सैनिकों को चुना जाता है, क्योंकि वे अमृत की लागत के मामले में सस्ते होते हैं और पर्याप्त क्षति पैदा करते हैं।
Goblins या आत्माओं के साथ-साथ आंदोलन के साथहोग को पुश करने लगेंगे, और वह केवल कुछ कोशिकाओं को तरफ ले जाएंगे। यह उसे मुख्य टॉवर के लिए एक दिशा देगा, और कई ऐसी यात्राएं छोटे पीड़ितों द्वारा त्वरित जीत लाएगी।
इस रणनीति का निष्पादन केवल हो सकता हैटेस्ला बिल्डिंग यह दो कोशिकाओं को लेता है, और अगर यह टावरों के बीच रखा जाता है, तो यह रास्ता अवरुद्ध करता है और "होगियर राइडर" को रक्षात्मक टॉवर पर हमले में वापस करता है।
दुश्मन आपकी योजना को समझ सकता है, और फिर वह इस इमारत को लगातार प्रदर्शित करेगा। हमें जाने पर रणनीति बदलनी होगी, अन्यथा उपयोगकर्ता हार जाएगा
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